在《XBOXSERIESS日本》的故事中,主人公Sir Brante即将迎来生命的终结。这位贵族想要在生命最后的片刻里回顾自己的一生,理解为什么命运如此曲折,为何事情会演变至此。于是,他决定以文字的形式回溯自己的生活。
故事以主人公个人的回忆录形式展开。玩家在游戏中可以体验从他出生开始的成长历程。《XBOXSERIESS日本》突出了叙事性,采用了与文字冒险游戏类似的形式,通过大量的文本、插图和选项构建了整个游戏世界。
游戏中的每个选项都可能会影响这些元素的数值,从而左右主人公和每个配角的命运。如果主人公的能力点数达到一定要求,还会触发隐藏剧情,深化他与配角之间的联系。这些能力点数与主人公的性格和品质息息相关,不同的生活阶段会有不同类型的能力点数。
游戏的世界观建立在一个类似中世纪的架空社会中,由信奉一个虚构宗教的贵族阶层统治。在这个世界里,贵族和平民之间的界限明显,行为受到严格的约束。
作为一个平民血统的主人公,Sir Brante从小就目睹了许多不公正的事情。在童年和青少年时期,他面临着对这些事件做出反应的选择,决定了他是要反抗还是顺从。成年后,他的选择开始影响周围的环境和社会格局。